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【8.5分】三体(2023剧版)
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【9.0分】NINJA GAIDEN 4(忍者龙剑传4)
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【6.5分】百日战纪 -最终防卫学园-
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【7.0分】明末:渊虚之羽
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森岩
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2024-12-03
【6.5分】虚空航船
购买建议:五折购入看老e直播玩的,合作开船游戏,感觉还挺好玩的。就找人一起玩了。目前是1.0版本,玩了快14个小时,玩到一把很爽的局,把能源舰打通了。再打通动能炮(轻弹和重弹)差不多现版本就这些内容了,差不多23小时的游戏内容。优化比较差,内存耗巨多。游戏本体才6G,内存能占到20多G。就这我画质全低也一样很卡。bug也不少,经常出现人卡在奇怪地方的情况,需要强制重生。特别影响游戏的bug倒是没见到。画面不错,可惜因为烂优化导致很多地方都看不出来。音乐一般吧,感觉好像都没有音乐?肉鸽游戏,剧情相当于没有。游戏性还是挺不错的,就是很需要人,自己一个人开船感觉就不那么好玩,至少4个人体验就会很好。目前船的升级项目还有点少,而且遗物乘算叠加也太离谱了,至少应该限制一下不让装相同遗物。而且关卡类型现在还是有点少。评分6.1:优化0.5/2.0,画面0.5/1.0,音乐0.5/1.0,剧情0.5/1.0,游戏性3.5/4.0,个人评价1.0/1.0,总评分6.5。预期价格:51.75元,原价99元
2024年12月03日
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2024-11-30
netcup服务器限速脚本编写
netcup的vps服务器现在的限速策略是:过去24小时总流量(上+下)超过2T,则限速为200M。第一个想法就是,检测过去23小时,根据过去23小时的总流量数,限制接下来一小时的流量数。以下是gpt的回答:要在Debian系统中实现这个需求,可以通过以下步骤来设置一个定时任务,每小时统计过去23小时的流量,并根据统计结果调整限速,确保未来一小时的总流量不超过1.8TB。步骤 1: 安装必要的工具首先,确保安装了vnstat来监控流量,以及tc来进行流量控制。可以使用以下命令安装:sudo apt update sudo apt install vnstat iproute2步骤 2: 配置vnstatvnstat会自动开始监控网络流量。你可以使用以下命令查看流量统计:vnstat -h步骤 3: 编写流量统计和限速脚本创建一个脚本来统计流量并设置限速。例如,创建一个名为bandwidth_control.sh的脚本:#!/bin/bash # 网络接口名称(例如 eth0) INTERFACE="eth0" # 获取过去23小时的流量(以字节为单位) TRAFFIC=$(vnstat --json h | jq ".interfaces[0].traffic.hour[].tx + .interfaces[0].traffic.hour[].rx" | tail -n 23 | paste -sd+ | bc) # 将流量转换为TB TRAFFIC_TB=$(echo "scale=2; $TRAFFIC / (1024^4)" | bc) # 检查流量是否超限(1.8TB) LIMIT=1.8 if (( $(echo "$TRAFFIC_TB >= $LIMIT" | bc -l) )); then # 设置限速(例如,限制为100Mbps) tc qdisc add dev $INTERFACE root tbf rate 100mbit burst 32kbit latency 400ms else # 移除限速 tc qdisc del dev $INTERFACE root fi确保脚本具有可执行权限:chmod +x bandwidth_control.sh步骤 4: 设置定时任务使用cron每小时运行这个脚本。编辑crontab:crontab -e添加以下行以每小时执行一次脚本:0 * * * * /path/to/bandwidth_control.sh确保将/path/to/bandwidth_control.sh替换为实际脚本的路径。注意事项限速配置:调整脚本中的流量限制和限速参数(如rate)以适应你的具体需求。网络接口:确保脚本中的INTERFACE变量设置为你的实际网络接口名称。权限:确保脚本和cron任务有足够的权限来执行流量监控和限速操作。通过这些步骤,你可以实现每小时统计流量并根据需要进行限速的功能。{card-list}{card-list-item}出现的第一个问题:vnstat -h eth0: Not enough data available yet解决办法:https://sobaigu.com/vnstat-eth0-not-enough-data-available-yet.html{/card-list-item}{card-list-item}出现的第二个问题:-bash: jq: command not found -bash: bc: command not found解决办法:将之前的安装命令修改为:sudo apt update sudo apt install vnstat iproute2 jq bc{/card-list-item}{card-list-item}出现的第三个问题:就是过去23小时指的是哪23小时,是按照到上一个整点的23小时,还是统计了到现在的流量数。经过测试,指的是当前小时到目前为止的流量数+过去22小时的流量数。因此实际使用的时候,为了避免误差,应该使用每五分钟条目进行计算。# 获取过去23小时的流量(以字节为单位) TRAFFIC=$(vnstat --json h | jq ".interfaces[0].traffic.hour[].tx + .interfaces[0].traffic.hour[].rx" | tail -n 23 | paste -sd+ | bc) # 修改为 # 获取过去276个5分钟的流量(以字节为单位) TRAFFIC=$(vnstat --json f | jq ".interfaces[0].traffic.fiveminute[].tx + .interfaces[0].traffic.fiveminute[].rx" | tail -n 277 | paste -sd+ | bc){/card-list-item}{card-list-item}出现的第四个问题:关于vnstat.conf参数,需要修改两个,BandwidthDetection和MaxBandwidth。这两项会导致速率超过一定时不统计,改为0关掉,重启服务既可。systemctl restart nginx{/card-list-item}{/card-list}新问题:该方法只能取得json最后若干行,如果已有行数少于需要取得的行数,就会导致数据出错。询问GPT:你可以通过以下步骤来获取 JSON 数据中的小时数,并根据具体情况进行处理,确保不会尝试读取超过实际存在的小时数。首先,获取 JSON 数据中的小时数:HOUR_COUNT=$(vnstat --json h | jq ".interfaces[0].traffic.hour | length")这样可以获得 JSON 数据中实际的小时数。然后,你可以根据这个小时数来决定要读取多少行数据。确保只读取存在的行数,避免超出范围:# 确定要读取的小时数,最多不超过23小时 READ_HOURS=$((HOUR_COUNT < 23 ? HOUR_COUNT : 23)) # 计算流量 TRAFFIC=$(vnstat --json h | jq ".interfaces[0].traffic.hour[].tx + .interfaces[0].traffic.hour[].rx" | tail -n "$READ_HOURS" | paste -sd+ | bc)这样,代码会根据实际的小时数决定要读取的行数,确保不会读取到错误的数据。
2024年11月30日
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2024-11-29
实用VPS脚本
融合怪 :curl -L https://gitlab.com/spiritysdx/za/-/raw/main/ecs.sh -o ecs.sh && chmod +x ecs.sh && bash ecs.shbash <(wget -qO- bash.spiritlhl.net/ecs)YABSGB6 跑分脚本,附带宽测试: curl -sL yabs.sh | bash GB6 剔除带宽测试,因为都是国外节点测试,国内跑没多大意义: curl -sL yabs.sh | bash -s -- -i GB5 跑分脚本,附带宽测试: curl -sL yabs.sh | bash -5 GB5 剔除带宽测试: curl -sL yabs.sh | bash -s -- -i -5测速: LibreSpeeddocker run -d -p 50000:80 adolfintel/speedtest:latestHTML5 Speedtestdocker run -d -p 50000:80 ilemonrain/html5-speedtest:alpineSpeedtest-X (推荐)docker run -d -p 50000:80 -it badapple9/speedtest-xLooking-glass (推荐)docker run -d --name looking-glass --restart always --network host wikihostinc/looking-glass-server
2024年11月29日
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2024-11-28
【7.0分】为了吾王
购买建议:原价可入。最早看很多人直播联机玩过,感觉很有意思,但是当时忙着做一些大事,就没赶上,后来由于种种原因也没玩成。正好前段时间蘑菇吵着和我玩游戏,而我又没什么想和她玩的,就想起来了这个游戏。虽然因为某种原因没玩完,但是大部分内容也都玩过了。二代评价不太好,就没玩。我是玩了24.2小时,感觉全玩完差不多要100小时吧。考虑到后期比较公式化了,给个40小时有效游戏时长没问题。本身画面是多边形建模,优化挺好。音乐几乎没什么存在感。剧情几乎也没什么存在感。整体游戏性还是不错的,数值成长做得非常不错,只是一些系统仍然有改进空间。比如地牢里面,我在打的时候完全不知道下一关是怪还是宝箱,下策略就会很难受。评分6.1:优化2.0/2.0,画面0.5/1.0,音乐0.5/1.0,剧情0.5/1.0,游戏性3.0/4.0,个人评价0.5/1.0,总评分7.5。预期价格:90元,原价70元
2024年11月28日
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2024-11-18
【7.5分】星露谷物语
购买建议:原价入!老早就想玩的游戏+1。但是真正来玩还是靠两个契机:自动化+突破4人联机上限。这游戏上手难度还是较高,但是真正玩进去还是特别上头的。尽管每次都是五六个人同时在线,但是还是一周玩了59.4小时。版本1.6.8作为像素风格的游戏,优化不可能做不好。但是游戏现在可以基于p2p联机,如果真的是用steam联机,那么不开加速器很容易掉线。这里有一点,因为打了大量mod的时候,每次进出房间都要很长时间,而掉线的时候也算掉出房间,因此会卡很长时间,一度我以为是mod导致的,经过各种排查才发现是网络的问题。游戏画风不敢恭维,但是有mod可以改善。游戏性我就不用多说了,唯一的缺点就是新手指引不友好,上手难度对于很多人确实是有的。但是其实这也是作者想表达的,玩游戏就是要自己一点点去探索。游戏的每个机制都在游戏的各个短信、邮件等有提示,但是现在已经很多人没有那个耐心去一点点摸索,而是直接查wiki了吧。我个人还是很喜欢玩的,唯一一个矛盾就是,我赚钱买新设备是为了更好的赚钱,但是赚了这么多钱是为了什么呢?使得我后期产生了一种空虚感。评分5.1:优化2.0/2.0,画面0.5/1.0,音乐0.5/1.0,剧情0.5/1.0,游戏性3.0/4.0,个人评价1.0/1.0,总评分7.5。预期价格:145.53元,原价48元
2024年11月18日
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